FORCED

FORCED 1.0

Un mélange d'adresse et de réflexion pour ce hack'n'slash pas comme les autres

FORCED est un jeu mélangeant audacieusement le hack'n'slash à la Diablo III et le jeu de puzzle. Vous progresserez dans une série d'arènes qui représente chacune un nouveau défi nécessitant adresse et réflexion, avec un excellent mode coopératif en ligne. Lire la description complète

Les plus

  • L'excellent mode multijoueurs
  • Une sacré dose de challenge
  • Original et intelligent

Les moins

  • Peut s'avérer très frustrant
  • Les problèmes de connexion au serveur
  • Graphismes très datés

Bon
7

FORCED est un jeu mélangeant audacieusement le hack'n'slash à la Diablo III et le jeu de puzzle. Vous progresserez dans une série d'arènes qui représente chacune un nouveau défi nécessitant adresse et réflexion, avec un excellent mode coopératif en ligne.

L'enfant illégitime de Diablo et Portal

FORCED est loin d'être un banal hack'n'slash comme il y en a déjà tant. Plutôt que de marcher sur les traces de ses illustres concurrents tels Diablo III et Torchlight II, le jeu sort des sentiers battus pour nous proposer des défis nécessitant une grosse dose de réflexion. Vous commencerez FORCED en choisissant une classe de personnage parmi les 4 proposées (avec la possibilité de changer à chaque début de niveau), et enchaînerez les différentes arènes en éliminant les monstres à la chaîne. Mais le génocide de monstres n'est pas, contrairement à ce qui a cours dans la plupart des jeux du genre, l'axe central du jeu. Toute l'originalité de FORCED repose en effet sur l'orbe qui gravite près de votre personnage, et que vous pouvez diriger à la demande pour interagir avec le décor (activer des autels, allumer des feux...). Une idée originale qui s'intègre parfaitement dans le gameplay du jeu: les phases d'action et de réflexion ne sont pas séparées et vous devrez en permanence jouer sur les deux tableaux pour remporter les défis.

Fun mais difficile

Si vous décidez de vous lancer dans l'aventure avec vos amis, vous allez au devant d'excellents moments: le jeu se prend immédiatement en main et les débutants comme les joueurs expérimentés n'en auront pas pour plus de quelques instants avant de contrôler parfaitement leur personnage. N'en déduisez pas pour autant que le jeu est une partie de plaisir: contrairement à la plupart des hack'n'slash, FORCED devient rapidement très difficile et il vous sera littéralement impossible de finir les défis en ne faisant parler que la hache. La réflexion et surtout la coordination sont nécessaires, rendus encore plus difficiles par le partage du contrôle de l'orbe, qui sert à résoudre les énigmes et qui risque de vous donner du fil à retordre en multi. Un tel niveau de difficulté est appréciable, mais le jeu s'avère rapidement frustrant quand il vous faudra recommencer 10 fois le même niveau à la jouabilité millimétrée.

Une excellente surprise gâchée par des insuffisances techniques

FORCED est un très bon jeu, qui s'éloigne des canons du genre pour proposer une expérience intelligente et très fun en multijoueurs.

Malheureusement, le jeu souffre d'un certain nombre de défauts qui peuvent s'avérer rapidement rédhibitoires. La technique datée saute aux yeux dès que l'on démarre une partie: l'aspect graphique est très vieillot, et certaines textures sont de piètre qualité.

FORCED accuse par ailleurs de nombreux problèmes de connexion durant les parties multijoueurs, et vous risquez parfois d'avoir bien du mal à rejoindre la même partie que vos amis. Un défaut plus que conséquent pour FORCED qui met en avant son expérience multijoueurs.